/dev: Neue Gegenstände in Patch 3.2

Der Patch 3.2 bringt neue Runen, um neue Impulse für deine Ausrüstungen zu setzen.

Hallo! Eine der am meisten erwarteten und gewünschten Erweiterungen für das Spiel sind neue Runen. Wir freuen uns deswegen, heute endlich über die neuen Schlüsselrunen und kleinen Runen zu sprechen, die wir mit dem Update „Zeit und Gezeiten“ eingeführt haben. Wir haben zwei neue Schlüsselrunen und sechs neue kleine Runen (je zwei in jedem Baum) ins Spiel gebracht. Seit unserem letzten größeren Update am Runensystem ist schon eine Weile vergangen und wir hoffen, dass die Neuerungen dir sinnvolle neue Optionen für die Ausrüstung deiner Champions bieten und neue Spielstile ermöglichen. Fangen wir an!

051822_LethalTempo.jpg

TÖDLICHES TEMPO

Für Champions, die auf normale Angriffe setzen, ist „Eroberer“ schon eine ganze Zeit lang die alles erdrückende erste Wahl. Unsere erste neue Schlüsselrune ist Tödliches Tempo, die die Vormachtstellung von „Eroberer“ brechen soll. Jeder normale Angriff gewährt einen steigerbaren Buff auf dein Angriffstempo, was sie zu einer perfekten Wahl für Champions mit normalen Angriffen wie Ashe oder Kayle macht.

  • Du erhältst Steigerungen des Angriffstempos, wenn du gegnerische Champions angreifst. Für Nahkampf-Champions gewähren diese 6–12 % (abhängig von der Stufe) Angriffstempo pro Steigerung. Für Fernkampf-Champions gewähren diese 3–9 % (abhängig von der Stufe) Angriffstempo pro Steigerung.
    • Das Maximum liegt bei 6 Steigerungen. Ist die maximale Anzahl an Steigerungen erreicht, erhöht sich das Angriffstempo zusätzlich um 30 %.
    • Der Buff, der das Angriffstempo zusätzlich erhöht, bleibt 6 Sekunden lang bestehen und lässt sich erneuern.


051822_KrakenSlayer.jpg

KRAKENBEZWINGER

Wenn du League of Legends spielst, dann erlebst du hier ein Déjà-vu. Das Gefühl trügt nicht, stimmt aber auch nicht ganz. Wir haben einen beliebten mythischen Gegenstand aus League in eine Schlüsselrune verwandelt! Krakenbezwinger eignet sich hervorragend für Schützen und andere Champions, die Tanks und anderen robusten Gegnern zusetzen. Jeder dritte normale Angriff gegen dasselbe Ziel verursacht zusätzlich absoluten Schaden. Wenn du es mit einem Team mit richtig robusten Gegnern zu tun bekommst, dann steht dir der Kraken tatkräftig zur Seite, um ihre Reihen auszudünnen.

  • Jeder dritte Angriff gegen einen Champion verursacht zusätzlich [28–70 (basierend auf der Stufe) + 30 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % Fähigkeitsstärke] absoluten Schaden.
    • „Krakenbezwinger“ hat keine Abklingzeit.
    • Treffereffekte fügen keine Steigerung hinzu, können aber den gesamten Steigerungsschaden verursachen.
    • Steigerungen bleiben 3 Sekunden lang bestehen.


KLEINE DOMINANZRUNEN

Brutal ist eine der beliebtesten kleinen Runen im Spiel. Wir haben bereits versucht, diese brutale Dominanz mit Anpassungen an anderen Runen im Baum in den Griff zu bekommen, aber die Auswirkungen waren eher mager. Deshalb haben wir ein paar neue Runen eingeführt, die dieser brutalistischen Dominanz Einhalt gebieten sollen.

051822_Scorch.jpg

Hitzewelle ist die perfekte Rune für Störungen im frühen Spiel. Verursachter Fähigkeitsschaden an gegnerischen Champions verursacht zusätzlichen Schaden basierend auf deinem Level. Damit kannst du deine Gegner niederbrennen und in frühen Gefechten mehr Schaden anrichten.

  • Wenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, erleidet er nach 1 Sekunde 21–35 magischen Schaden zusätzlich. (10 Sekunden Abklingzeit)

051822_CutDown.jpg

Riesenschlächter braucht keine weiteren Erklärungen. Strecke die Riesen nieder! Mit der Rune verursachst du mehr Schaden, je mehr zusätzliches Leben das Ziel hat. Wenn du es mit Champs wie Amumu zu tun bekommst, kannst du die traurige Mumie noch trauriger machen, indem du ihre Tank-Werte einfach nihilierst.

  • Verursacht zusätzlichen Schaden abhängig vom zusätzlichen Leben des gegnerischen Champions (bis zu 10 % zusätzlicher Schaden, wenn der gegnerische Champion 1.000 zusätzliches Leben hat).

KLEINE ENTSCHLOSSENHEITSRUNEN

Bei „Entschlossenheit“ geht es nur um eins: Verteidigung. Wir haben zwei neue kleine Runen hinzugefügt, die dir helfen sollen, verschiedene Gefechte in der Kluft besser zu überstehen.

051822_UltimateShield.jpg

Wir wissen, dass einige Spieler nur zu gern sofort voll aufdrehen und mit den Ults ihrer auf ultimative Fähigkeiten spezialisierten Champions wie Kennen und Morgana die spielweisenden Züge ausführen wollen. Diese Spielweise wollen wir mit neuen Möglichkeiten unterstützen. Ultimativer Schild ist perfekt für riskante Initialattacken. Sie gewährt einen skalierenden Schild, nachdem du deine Ult gezündet hast.

  • Nachdem du deine ultimative Fähigkeit eingesetzt hast, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild, der 90–300 (75 + 15 × Stufe) Schaden absorbiert. (45 Sekunden Abklingzeit)

051822_NullifyingOrb.jpg

Natürlich muss es auch jemanden geben, der auf der anderen Seite solcher riskanter Sturmangriffe steht, bei denen du dann ordentlich einstecken musst. Kugel der Aufhebung bewahrt dein Leben davor, zu tief zu fallen, indem sie dich mit einem skalierenden Schild beschützt. Der Schild aktiviert sich, wenn dein Leben gefährlich niedrig ist.

  • Wenn du Schaden durch einen Champion erleidest, wodurch dein Leben unter 35 % fallen würde, erhältst du einen Schild, der 4 Sekunden lang 80 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden + 30 % Fähigkeitsstärke Schaden absorbiert. (60 Sekunden Abklingzeit)


KLEINE INSPIRATIONSRUNEN

051822_NimbusCloak.jpg

Manchmal musst du einfach nur schnell weg. Mit Nimbus-Umhang bekommst du einen massiven Bewegungstemposchub, wenn du deinen Beschwörerzauber einsetzt, und du kannst dich durch jede Einheit hindurchbewegen. Einfach perfekt, um die eigenen Fluchtchancen zu erhöhen, oder für Überraschungsangriffe, wenn du auf Gegner zustürmst.

  • Wenn du einen Beschwörerzauber einsetzt, erhältst du für 2 Sekunden 5–25 % zusätzliches Lauftempo (abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers).

051822_Demolish.jpg

Nach der kürzlichen Einführung von „Rumpfbrecher“ wollen wir den Split-Push-Fanatikern eine weitere Option in die Hand geben. Uns ist klar, dass Türme einschüchternde Gebäude sind, aber mit Abriss lädst du einen Angriff auf, der enormen Schaden verursacht und jeden Turm auf deinem Weg in Schutt und Asche legt. Mit dieser und anderen verfügbaren Runen kannst du eine Lane jetzt schneller als je zuvor pushen.

  • Du lädst im Verlauf von 3 Sekunden einen Angriff auf, sobald du maximal 550 von einem Turm entfernt bist. Ein Angriff auf den Turm entfesselt den Angriff, der 200 (+25 % des max. Lebens) zusätzlichen adaptiven Schaden verursacht. (30 Sekunden Abklingzeit)


Wir hoffen, dass du dich schon auf die neuen Runen freust, und dass sie deine Spiele bereichern. Wie du sicher schon bemerkt hast, haben wir noch eine weitere Runenanpassung in dem Patch parat. Im Zuge der Einführung von „Abriss“ wollen wir auch „Drahtzieher“ anpassen, da deren Design der neuen Rune etwas zu stark ähnelt. „Drahtzieher“ konzentriert sich nun auf epische Monster. Du erhältst zusätzlichen Schaden gegen epische Monster und zusätzliches Gold, wenn du eine Vollstreckung bei so einer mächtigen Bestie erzielst.


ABFLUG

Wir freuen uns schon auf deine Rückmeldungen und Anregungen zu diesen Runen und werden ganz genau beobachten, wie sich die Runen auswirken, und falls nötig Anpassungen vornehmen. Wir freuen uns schon riesig auf neue Videos mit neuen Ausrüstungen und genialen Spielzügen.

Das ist erst einmal alles von uns. Nächstes Mal gibt es Feuer unterm Hintern mit einigen bezaubernden Neuigkeiten!


– Riot Sheiky