Bevorstehende Änderungen für Gilden und GgG

Saison 3 für GgG nähert sich ihrem Ende. Das Team will deshalb auf einige Rückmeldungen unserer Spieler eingehen und ein paar Änderungen vorstellen, die wir für Saison 4 geplant haben.

Es ist schon ein Weilchen her, dass wir uns über GgG und Gilden unterhalten haben, aber jetzt haben wir wieder Gesprächsstoff. Letztes Mal haben wir um deine Rückmeldungen und Anregungen gebeten. Wir haben viele Antworten auf diesen Aufruf erhalten und wollen nun ein paar Änderungen und Komfortverbesserungen vorstellen, an denen wir basierend darauf gearbeitet haben.


WAS WIR GELERNT HABEN

Seit dem Start von Gilden und GgG haben wir viele Rückmeldungen und Anregungen erhalten, auf die wir nicht im Einzelnen eingehen können. Insgesamt gefällt es unseren Spielern aber sehr, sich mit Gildenkollegen in die Warteschlange zu stellen und sich dann in arrangierten Spielen zu messen. Wir wollen uns auf die Dinge konzentrieren, die dir am meisten Spaß machen und es für dich und deine Gildenkumpels einfacher machen, Belohnungen für das zu erhalten, was dir Spaß macht.


Ursprünglich haben wir GgG parallel zu den Gilden entwickelt. Unser Ziel war es, das du und deine Gildenkumpels euch mit einem Champion zusammentut und jede Woche ein paar klassische Runeterra-Rivalitäten erleben könnt. Am Ende der Woche trittst du dann gegen eine andere Gilde in einem letzten Kampf an, in dem die Siegergilde ermittelt wird.

Allerdings haben wir über mehrere GgG-Saisons und die verschiedenen Rivalitäten hinweg von unseren Spielern immer wieder gehört, wie bestimmte Aspekte der Rivalitäten und Finalkämpfe nicht wirklich ansprechend seien. Zudem haben wir immer wieder gehört, dass die Geschichten schwer verständlich seien und dass es zu viele Regeln und Mechaniken gäbe, die zu kompliziert und schwer zu verstehen wären.

GgG sollte aber nie verwirrend oder schwer zu verstehen sein. Es war immer als Schauplatz gedacht, wo Freunde und Spielergemeinschaften in einer Wettkampfatmosphäre zusammenkommen können. Sie sollten dabei nicht jede Woche vor der unerfreulichen Herausforderung stehen, die Regeln und Mechaniken aufzudröseln. Aufgrund dessen wird nach Saison 3 die aktuelle Form von GgG mit einer komplett neuen Gildensaison ersetzt, die einfacher ist und dir mehr beliebte Belohnungen bietet.

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ZUKUNFTSMUSIK

Obwohl wir GgG ersetzen, bleiben Gilden aber im Spiel. Deine Gildenkumpels bleiben dir also erhalten. Aber nicht nur die Gilden bleiben. Ein weiterer Grund, weshalb du Woche für Woche am GgG teilgenommen hast und es dir so viel Freude bereitet hat, ist der Trophäenweg. Der bleibt ebenfalls. Wir bieten dir auch in Saison 4 viele tolle Sachen, die du kennst und liebst, damit du deine Sammlung erweitern kannst. Dazu wird es neue Sachen geben, mit denen du die Bindung zwischen dir und deiner Gilde noch mehr vertiefen kannst, wenn ihr gemeinsam spielt.

Abgesehen von neuen Belohnungen vereinfachen wir den Trophäenweg und die Missionen, damit du und deine Freunde einfach ins Spiel einsteigen könnt und beim Spielen rasch an Belohnungen kommt. Der Trophäenweg und die Gilden werden weiterhin in Saisons aufgeteilt sein und bestimmte Thematiken haben. Saison 4 unserer umgekrempelten Gildenwettkämpfe beginnt am 16. September um 02:01 Uhr MESZ und wird 19 Wochen laufen.


HOL DEINE GILDENKUMPELS RAN


Bevor GgG zu Ende geht und wir in eine lebhafte und geschäftige Stadt weiterreisen, gibt es noch eine letzte, große Feier zu Ehren aller, die teilgenommen haben und uns Rückmeldungen und Anregungen gegeben haben. Vom 16. September bis 1. Oktober können sich du und deine Gildenkumpels einmalige Belohnungen verdienen. Keine Angst, wenn du bisher noch nicht in einer Gilde bist. Solange du vor dem 1. Oktober einer Gilde beitrittst, bekommst du die Chance, dir die Belohnung ebenfalls zu verdienen.


Wie schon letztes Mal gesagt: Gilden sind für dich da! Wir wollen weiterhin wettkampforientierte Formate für Gilden bieten, aber unsere Ideen in diese Richtung befinden sich noch in einer sehr frühen Phase. Deswegen setzen wir uns für den Moment wieder ans Reißbrett und tüfteln daran. Danke für deine unglaubliche Geduld und die vielen Rückmeldungen und Anregungen zu diesen Funktionen. Wir könnten die ganzen Inhalte nicht ohne sie entwickeln. Auch in Zukunft werden die Rückmeldungen unserer Spieler unverzichtbar für unsere Arbeit an neuen Funktionen sein. Lass uns bitte unbedingt wissen, was du und deine Gildenkumpels von den Änderungen an den Gilden und den Anpassungen am Trophäenweg haltet, wenn Saison 4 losgeht. Wir hören immer zu!

Wir sehen uns in der Kluft!