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das Kind der Finsternis
ANNIE
FÄHIGKEITEN
- Pyromanie
Pyromanie
PASSIV
Nach jeweils 4 gewirkten Zaubern wird das Ziel durch Annies nächsten offensiven Zauber betäubt.
Annie beschwört Tibbers und verursacht Schaden im Gebiet. Tibbers wird wütend, wenn er einen Gegner mit einem Sprung trifft oder wenn Annie stirbt. Dadurch erhält er Lauf- und Angriffstempo. Reaktivierung: Annie befiehlt Tibbers, ein Ziel anzuspringen. Er verursacht so Schaden und schleudert das Ziel bei der Landung in die Luft.
- ANNIE, DAS KIND DER FINSTERNIS