أخبار وايلد ريفت، 13 أكتوبر 2022

في هذا الإصدار من أخبار وايلد ريفت، سيتحدث جوش “Nextdoor” مينكي عن الطابور الأسطوري وسيجيب على بعض أسئلتكم! وسنناقش أيضًا فعالية الخلايا العليا القادمة!

لقد خرج للتو من المطبعة! إنه عدد آخر من أخبار وايلد ريفت! لقد اقتربنا من منتصف طريق التحديث 3.4، وهذا أمرٌ لا يُصدّق! نأمل أن تستمتعوا بالاحتفالات والفعاليات الرائعة التي تحدث الآن أثناء حفلة "ذروة القوة" الخاصة بنا! في هذا الإصدار، سنستمع إلى فريق الوصل التوافقي وهو يتحدث عن الطابور الأسطوري، وسنشارككم التفاصيل عن فعالية الخلايا العليا القادمة، وسنسلط الضوء عليكم! دعونا إذن نتعمق في التفاصيل.

الطابور الأسطوري

مرحبًا بكم جميعًا! أنا جوش “Nextdoor” مينكي، وقد أتيت اليوم لأتحدث عن الطابور الأسطوري! لقد كنا متحمسين عندما رأينا أن الكثير منكم يستمتع بالطابور الجديد، وقد رغبنا بتقديم تحديث عن كيفية سير الأمور، والتحدث عما سيأتي بعد ذلك في الطابور، والإجابة على بعض الأسئلة التي سمعناها على مدار الموسم الأول.

في الوضع الحالي للطابور، لاحظنا النسب التالية من اللاعبين في كل تصنيف رئيس، وقد تم جمع البيانات في مطلع سبتمبر 2022:

التصنيف

بقية العالم

الأسطوري

0.19%

الخالد

0.92%

القاهر

4.49%

الحارس

15.16%

القائد

66.80%

المحارب

12.44%

يتماشى هذا مع أهدافنا المتعلقة بعدد اللاعبين في كل تصنيف من أجل الحفاظ على الطابع التنافسي. ضعوا في اعتباركم أنه نظرًا لأن كل لاعب يبدأ في تصنيف القائد، فإن تلك التصنيفات الأدنى ستضم دائمًا عددًا أكبر من اللاعبين لأنها تتضمن لاعبين نتوقع دخولهم في التصنيفات الأعلى، لكنهم لم يلعبوا مباريات كافية بعد.

عندما يبدأ الموسم التالي لاحقًا هذا الشهر، سنُعيد ضبط تصنيف كل لاعب إلى القائد IV مجددًا، وذلك لنمنح الجميع فرصة لإثبات استحقاقهم لتصنيفاتهم مجددًا. لكننا لن نعيد ضبط مستوى الجدارة. وهذا يعني أنه حتى إذا انتقلتم من تصنيف الخالد إلى القائد، وكان كل زملاء فريقكم في تصنيف القائد، فسيظل نظام الوصل التوافقي حريصًا على أن يكون كل الزملاء في فريقكم لاعبين لهم مستوى جدارة مشابه وبالتالي بارعين مثلكم، حتى تتمكنوا من الصعود على درجات التصنيف مجددًا.

بالإضافة إلى ذلك، لمساعدة اللاعبين الذين حصلوا على تصنيفات عالية في الموسم السابق على الصعود، سيتم منحهم مكاسب إضافية من نقاط LP في مبارياتهم الأولى لمساعدتهم على الصعود بسرعة أكبر.

طوال الموسم الأول من الطابور الأسطوري، نظرنا في بعض الأسئلة الشائعة التي رغبنا أن نجيب عليها قبل أن تبدؤوا الصعود في الموسم الثاني:

يحصل العديد من اللاعبين على أكثر من 55 نقطة مقابل الفوز وأقل من 25 نقطة مقابل الخسارة. ألا يعني ذلك أن معظم اللاعبين سيصعدون إلى أعلى التصنيفات في النهاية؟

اللاعبون الذين سيحصلون على +55\-25 هم أولئك الذين يكون تصنيفهم الحالي أقل بكثير من تصنيفهم المنشود. كل لاعب لديه تصنيف منشود يعتمد على مستوى الجدارة في الطابور الأسطوري بالمقارنة مع بقية اللاعبين في الطابور الأسطوري. سيتغير طبعًا هذ التصنيف المنشود مع تغير مهارتكم. تذكروا أن لدى الطابور الأسطوري مستوى جدارة خاصًا به، وهو مستوى جدارة جديد ومنفصل تمامًا عن الطوابير الأخرى، بما في ذلك الطوابير المصنفة.

ومع ذلك، في وقت مبكر من الموسم، يبدأ كل لاعب من الأسفل تقريبًا، وحتى اللاعبين ذوي المعدل الأقل من المتوسط سيكونون في تصنيف أقل بكثير من تصنيفهم المنشود. على سبيل المثال، اللاعب الموجود حاليًا في القائد مع تصنيف منشود هو الحارس I، سيكسب نقاط LP مماثلة.

ولكن بمجرد وصول هذا اللاعب فعليًا إلى الحارس I وما إن يعكس تصنيفه الحالي مهارته الفعلية الحالية، سيتغير هذا المكسب إلى + 40/-40، وهو ما يعود إلى مكاسب نقاط LP العادية. إذا تجاوز هذا اللاعب تصنيفه المنشود، بالصدفة لا بجهده، إلى تصنيف القاهر IV مثلًا، سيحقق مكاسب سلبية حتى يعود إلى الحارس.

تُظهر البيانات حتى الآن أن هذا النظام يعمل بشكل جيد للغاية، مع بقاء اللاعبين ضمن شريحة المهارات الأنسب لهم بناءً على مستوى لعبهم.

شاركت في الأسطوري المصنف في بداية الموسم وكان معدل فوزي أقل مما توقعت. يبدو لي هذا غير منطقي، هل الوصل التوافقي يؤدي وظيفته؟

عند بداية الموسم الأول من الطابور الأسطوري، بدأ كل لاعب بنفس مستوى الجدارة والتصنيف. أي أنه حتى بعض اللاعبين الذين كان مستواهم فوق المعدل بدؤوا بنسب فوز منخفضة لأنهم واجهوا لاعبين أفضل بكثير في مبارياتهم الأولية. حدث هذا لأنه في البداية لم يكن الوصل التوافقي يعرف مدى براعة كل لاعب.

مع تقدم الموسم واستقرار مستويات الجدارة وتوزع اللاعبين على التصنيفات، ستواجهون هذه المشكلة أقل بكثير من ذي قبل. كما أن ذلك سيتناقص أكثر في المواسم المستقبلية بعد أن يكون قد تم قياس مستوى الجدارة لدى الجميع بالفعل.

لقد وصلت إلى الأسطوري في بداية الموسم، وفجأة تغير حاصل نهاية المباراة الخاص بي جذريًا، هل هذا طبيعي؟

نعم. نظرًا لأننا نريد أن يحتفظ التصنيف الأسطوري في الطابور الأسطوري بأفضل اللاعبين، فإننا ننظر باستمرار إلى النسبة المئوية للاعبين الموجودين حاليًا في كل تصنيف. لاحظنا في وقت مبكر من الموسم أن عددًا أكبر مما كان متوقعًا من اللاعبين كانوا متجهين إلى أعلى تصنيف (الأسطوري)، فقمنا بإجراء تغيير لجعل هذا الرقم أكثر انسجامًا مع خطتنا الأصلية. وقد تمكن عدد قليل من اللاعبين من تجاوز التصنيف المنشود أثناء هذا الوقت، ولاحظ هؤلاء اللاعبون أن نقاط LP التي يكسبونها تتغير من إيجابي إلى سلبي بشكل أساسي. وكان ذلك لمساعدتهم على العودة إلى التصنيف المنشود الذي يعكس مهاراتهم بدقة.

لماذا يصعد بعض اللاعبين مع أن لديهم معدل فوز أقل؟

كما ذكرنا أعلاه، هناك العديد من الطرق التي يمكن أن يتقلب بها معدل فوز اللاعب، ولا سيما في بداية اللعب في طابور جديد. في بداية طابور جديد، يكون الوصل التوافقي ما يزال في طور استكشاف مستوى مهارة كل لاعب. وأحيانًا يمكن أن يؤدي هذا إلى خسارة اللاعب للعديد من المباريات في البداية. عندما يحدث ذلك، يستعيد مستوى الجدارة الخاص باللاعب نشاطه بسرعة بمجرد أن يدرك النظام أن تلك المباريات كانت صعبة، وسيستمر اللاعب في الصعود. بيد أن نسبة فوزه الأولية ستظل أقل بسبب البداية غير الموفقة. ومع ذلك، لا يزال الفوز بالمباراة هو العامل الأكثر أهمية للنظام حتى يحدد شريحة المهارة المناسبة للاعبين على المدى الطويل.

بالإضافة إلى ذلك، تذكروا أنه حتى لو جعلنا جميع اللاعبين يبدؤون من الترتيب الأدنى، فإن معظمهم سيصعد إلى منتصف النظام والذي هو أقرب إلى الحارس الأعلى / القاهر الأدنى. وعلى العموم، سيصعد جميع اللاعبين، ولو بعض الشيء على الأقل، في الطابور الأسطوري في وقت مبكر، باستثناء أضعفهم. لا يُقصد من تصنيف المحارب أن يكون تصنيفًا دائمًا لمعظم اللاعبين، بل مكانًا يهبطون إليه مؤقتًا عند الحاجة. كما أنه بمثابة تذكير بأن الطابور أكثر تنافسية لأنه يمكنكم البدء بالنزول وليس فقط بالصعود. لكن عمومًا، سيصعد معظم اللاعبين بعض الشيء على الأقل، وستلاحظون بالتأكيد نسبة فوز لاعبين منخفضة على الأقل في القائد III وقد يمتد ذلك حتى الحارس.

لماذا قد يكون معي زملاء في المصنف الأسطوري وقد هبطوا إلى الزمردي في المصنف؟ ألا ينبغي إخراجهم من الطابور؟

الغرض من الطابور الأسطوري ليس أن يكون نخبويًا في حد ذاته. رغم أننا نهدف إلى أن يصعد أفضل اللاعبين إلى أعلى الطابور، ما زلنا نرغب في السماح لمجموعة كبيرة من اللاعبين بالوصول إليه. إن شرط الوصول إلى الألماسي هو لضمان حصول اللاعبين على الكثير من خبرة وايلد ريفت قبل الدخول في الطابور، وليس فقط السماح للاعبين الكبار بالدخول إليه. وطالما يمكنكم على الأقل الوصول إلى الألماسي مرة واحدة هذا الموسم، فيمكنكم اللعب في الطابور الأسطوري.

ومع ذلك، لا يزال الوصل التوافقي بين اللاعبين يتم بواسطة مستوى الجدارة بالإضافة إلى التصنيف، لذلك سيكون معكم عمومًا فقط زملاء فريق يتمتعون بمهارات مماثلة لمهاراتكم، بغض النظر عمّن هم أو إن كانوا ربما في المصنف.

لقد سمعنا آراء واقتراحات مفادها أن بعض اللاعبين لا يلعبون بالجدية المتوقعة في الأسطوري، ولهذا نقوم بتحسين أنظمة رصد السلوك وإضافة قواعد جديدة مثل الحد الأدنى من متطلبات إتقان البطل التي ستكون سارية المفعول في الموسم السابع.

ما هي آلية عمل القواعد الجديدة، مثل قاعدة الحد الأدنى من إتقان بطل؟ ماذا لو تم وضعي تلقائيًا باعتباري لاعبًا في دور الأدغال من دون أن أتمتع بإتقان أي بطل من أبطال الأدغال؟ ما هو الحد الأدنى من الإتقان؟

نحن نعلم أن إحدى نقاط الضعف في الطابور الأسطوري كانت تتمثل في لعب بعض زملائكم في الفريق لبطل معين لأول مرة في بعض المباريات، وكان الأمر محبطًا للغاية. للحفاظ على تنافسية الطابور، سنضيف بوابة تستند إلى حاصل إتقان البطل الخاص بكم.

وعند إطلاقه، سيكون الحاصل المطلوب للبطل منخفضًا للغاية في البداية (ستحتاجون ببساطة للعب عدد قليل من المباريات). نحن عازمون على ضبط هذا النظام، ولا نريد أن نكون صارمين للغاية بشأن البوابة.

فما هي إذن آلية العمل اختيار البطل؟ سيكون بوسعكم دائمًا الوصول إلى كل بطل تتمتعون بمستوى إتقان كافٍ معه، بغض النظر عن الدور الذي تم تكليفكم به. على سبيل المثال، إذا كنتم تلعبون بشكل أساسي في المسار الأوسط، ثم تم تكليفكم بالدعم، فجميع أبطال المسار الأوسط الذين كنتم تلعبون بهم وتتمتعون بمستوى إتقان معهم، مثل لكس ومورغانا وبراند وآني وما إلى ذلك، سيظلون جميعهم مفتوحين.

للتأكد من عدم إجبار النظام للاعبين على لعب خيارات تخرج عن إطار أدوارهم، قمنا بتطبيق بعض إجراءات الحماية. إذا تم تكليفكم بدورٍ ما وكان لديكم أقل من ثلاثة أبطال متوفرين لتختاروا من بينهم الأنسب لهذا الدور بمستوى إتقان كافٍ، سيصبح النظام أكثر مرونة ليسمح لكم بالإضافة إلى ذلك بلعب أكثر أبطال الإتقان المتاحين لديكم في هذا الدور. يتم تطبيق هذا بحيث مثلًا إذا تم وضع صاحب ضرر الهجوم الأكبر الأساسي تلقائيًا في الأدغال، فنحن نرغب بالتأكد من أنه لن يضطر إلى استخدام قوة ميس فورتشن الرائعة كبطلة أدغال، بل إلى استخدام قوة ملائمة أكثر للعب بدلًا منها.

لماذا لا يمكننا فتح الطابور لساعات أكثر؟ لماذا لا يمكننا فتح الطابور لساعات أقل؟

كان هدفنا في ساعات الفتح الحالية هو محاولة العثور على نافذة مناسبة لكل منطقة. أردنا التأكد من أن الطابور كان مفتوحًا أثناء ساعات الذروة وكذلك تجنب الفترات التي لا يوجد فيها عدد كافٍ من اللاعبين لتوفير وصل توافقي بجودة عالية. فحتى المناطق ذات الكثافة السكانية العالية تعاني من ذلك بين الساعتين 3 و 4 صباحًا بالتوقيت المحلي.

بالنسبة لبعض المناطق، يجب أن تكون النافذة كبيرة لأنها ذات نطاقات زمنية واسعة، ولن تكون محاولة اختيار نافذة زمنية مشتركة كافية لكل لاعب في المنطقة هي الحل الأمثل. بل قد يؤدي ذلك إلى وجود عدد أقل مما هو متوقع من اللاعبين المتوفرين لأن بعض المناطق لن تظهر على الإطلاق في النافذة، في حين أنه ربما بمقدورهم اليوم أن يلعبوا "مباراة أخرى" على الأقل حتى ولو تأخر الوقت لأنهم بدؤوا اللعب في وقت أبكر.

أما بخصوص مناطق أخرى، قد تكون النافذة أصغر لأنّ نطاقها الزمني أصغر ولأن ساعات اللعب ذات كثافة أعلى.

هذا مجال ما زلنا نعمل على تقييمه وسنضبط الساعات المتاحة للعب حسب الحاجة لكل منطقة.

للتذكير، إليكم جميع التواريخ والأوقات لموسم الطابور الأسطوري القادم:

الفتح

2022/10/19 التوقيت المحلي الصيني

الصين (توقيت بكين)

الاثنين

الثلاثاء

الأربعاء

الخميس

الجمعة

السبت

الأحد

موعد الفتح

18:00

18:00

18:00

18:00

18:00

12:00

12:00

موعد الإغلاق

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

فتح

أول موعد فتح: الأربعاء 26\10\2022 الساعة 8 مساءً بتوقيت منطقة المحيط الهادئ

أول موعد فتح: الخميس 27\10\2022 الساعة 3 صباحًا بتوقيت غرينتش

خوادم أمريكا والبرازيل

الاثنين

الثلاثاء

الأربعاء

الخميس

الجمعة

السبت

الأحد

موعد الفتح اليومي (بتوقيت منطقة المحيط الهادئ)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

موعد الفتح اليومي (بتوقيت غرينتش)

19:00

19:00

19:00

19:00

19:00

19:00

19:00

موعد الإغلاق اليومي (بتوقيت منطقة المحيط الهادئ)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

موعد الإغلاق اليومي (بتوقيت غرينتش)

6:59

6:59

6:59

6:59

6:59

6:59

6:59

فتح

أول موعد فتح: الخميس 27\10\2022 الساعة 11 صباحًا بتوقيت بكين

أول موعد فتح: الخميس 27\10\2022 الساعة 3 صباحًا بتوقيت غرينتش

خادم آسيا

الاثنين

الثلاثاء

الأربعاء

الخميس

الجمعة

السبت

الأحد

موعد الفتح اليومي (بتوقيت الصين)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

موعد الفتح اليومي (بتوقيت غرينتش)

4:00

4:00

4:00

4:00

4:00

4:00

4:00

موعد الإغلاق اليومي (بتوقيت الصين)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

موعد الإغلاق اليومي (بتوقيت غرينتش)

15:59

15:59

15:59

15:59

15:59

15:59

15:59

فتح

أول موعد فتح: الخميس 27\10\2022 الساعة 5 صباحًا بتوقيت وسط أوروبا الصيفي

أول موعد فتح: الخميس 27\10\2022 الساعة 3 صباحًا بتوقيت غرينتش

خادم أوروبا

الاثنين

الثلاثاء

الأربعاء

الخميس

الجمعة

السبت

الأحد

موعد الفتح اليومي (بتوقيت وسط أوروبا الصيفي)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

موعد الفتح اليومي (بتوقيت غرينتش)

10:00

10:00

10:00

10:00

10:00

10:00

10:00

نشكركم على جميع آرائكم واقتراحاتكم، ونأمل أن تستمتعوا بهذا الموسم من الطابور الأسطوري وأن تكونوا قادرين على تحقيق جميع أهدافكم!

الخلايا العليا

10132022_WRNewsArticle_Martial-Arts-Tournament-Sett-VS-Zed-joint-Splash-Brief-Wild-Rift-Splash-Final2-(1).jpg

نحن متحمسون لبدء حصص التدريب لدينا، وفي 1 نوفمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش، سنكون جميعًا قادرين على القفز إلى حلبة التدريب! ستكونون قادرين على اختيار مقاتلكم وتدريبه ليصبح أقوى على مدار الفعالية. ستتمكنون أيضًا من التقدم ومن أن تصبحوا أقوى بدون لعب المباريات. هذه هي المرة الأولى التي ندير فيها فعالية كهذه، لذا أخبرونا برأيكم بعد إصدارها!

بعد التمرين في حلبة التدريب، يمكنكم ارتداء أفضل زي من أزياء الفنون القتالية وخوض نزالاتكم في حلبة الريفت باستخدام مظاهر الخلايا العليا الجديدة! ستتمكنون من كسب أحد أساتذة حلبة التدريب، كينين الخلايا العليا بوصفه جائزة لتسجيل الدخول. سيكون هناك رخصة يمكنكم شراؤها لجوهر وايلد. وبعد تسجيل الدخول لمدة 7 أيام، ستكسبون كينين الخلايا العليا وبعض الجوائز الأخرى! سيتم تقديم سيت وزيد الخلايا العليا في صناديق يمكنكم شراؤها مقابل جوهر وايلد من المتجر. وعند فتح كل صندوق، ستربحون واحدًا مما يلي:

● صندوق مظهر عشوائي - المستوى 2

● صندوق مظهر عشوائي - المستوى 3

● صندوق مظهر عشوائي - المستوى 4

● صندوق اختيار شخصي لأحد مظاهر الخلايا العليا

● 400 عملة بورو

كما ستحصلون على صندوق مظهر بشكل مضمون مرّة كل 10 عمليات سحب. سنغطي المزيد من التفاصيل عن هذه الفعالية والصناديق في مقالة دعم اللاعبين بمجرد أن تصبح الفعالية متوفرة! كما ذكرنا في بداية هذا العام، سنجرب لأجلكم طرقًا جديدة مختلفة بهدف اللعب عبر الفعاليات وكسب المحتوى. لذا أخبرونا برأيكم عن هذه الفعالية!

زاوية المطورين

أثناء هذا التحديث، كان لدينا بعض مقاطع الفيديو مع مطورينا حيث كانوا يناقشون المحتوى الذي أطلقوه في الريفت في هذا التحديث. هل تشعرون بالفضول إزاء عناصر مهام الدعم؟ أتريدون معرفة سبب منحها إياكم فترات تبريد لتأثيرات السحر بدلاً من الكواشف؟ أترغبون بمعرفة المزيد عن نقل غوين إلى الهاتف الجوّال؟ أم أنكم ترغبون حقًا بمعرفة نوع القهوة التي يشربها المطورون لدينا؟ أيًا كان ما تريدون معرفته، فلدينا ما تحتاجونه.

كشف المطورين عن الأسرار: عناصر الدعم

املؤوا فنجان القهوة أو كأس الشاي المفضل لديكم وانضموا إلى مصمم اللعبة شون “Zekramen” ميسون وهو يتحدث عن عناصر دعم المهام التي صممها لوايلد ريفت!

الإعادة: غوين

اجلسوا مع مادي “Maddizzlee“ وجداك واستمعوا إلى الطريقة التي ظهرت فيها غوين في وايلد ريفت! سنصدر أيضًا إعادتين اثنتين أخريين من هذا التحديث عن الخلايا العليا وفيكس!

https://www.instagram.com/tv/Cifjnc3Nrh4/?igshid=YmMyMTA2M2Y%3D

جنة وايلد ريفت بلا لاعبين لا قيمة لها

صُنّاع المحتوى

لقد جاء التحديث 3.4 بالفعل ببعض العناصر والأبطال الجديدة إلى الريفت. مع طرح فيكس و وارويك قريبًا في اللعبة، ألقوا نظرة على صناع المحتوى أدناه لمعرفة ما يبتكرون وكيف يتعاملون مع هذا التحديث الجديد.

Học Viện Tốc Chiến

Bractwo Rift

SkratiTv

أعمال المعجبين الفنية

لقد أحببنا رؤية كل أعمال المعجبين الفنية التي قدمتموها بخصوص المحتوى الجديد الذي أعلنا عنه لهذا التحديث. بصراحة، إنّ رؤية سيت وهو يستفيد من كل تدريباته للقيام بالأعمال المنزلية ويساعد بكل إخلاص جعلتنا نشهق من أثر المفاجأة.

أنماط التلوين

بعض من أبطالكم المفضلين يرتدون ملابسهم بصبغة سوداوية. ولكن إذا لم يخِفكم ويلامب الزومبي، فقد قمنا أيضًا بإضافة بعض الأبطال المقيمين في مسار التنين الذين ما زالوا يطاردون أحلامنا من أجل تنزيلهم.


10132022_WRNewsArticle_BewitchingVexPaintover.png10132022_WRNewsArticle_BewitchingMorgana.png
10132022_WRNewsArticle_NunuWilliamPaintover.png10132022_WRNewsArticle_ZombieJinxPaintover.png
10132022_WRNewsArticle_DeathSwornZedPaintover.png10132022_WRNewsArticle_ThreshPaintover.png
10132022_WRNewsArticle_PykePaintover.png10132022_WRNewsArticle_NautPaintover.png

كان هذا كل ما يخص هذا الإصدار من أخبار وايلد ريفت! نأمل أن تستمتعوا ببقية حفلة ذروة القوة إلى جانب إصدارات فيكس ووارويك! سنعود الشهر المقبل للكلام عن التحديث 3.5!