مقال مطورين- معاينة أولية لعناصر تحديث 2.2
مرحبًا بكم جميعًا! أدعى مايك "RogueFool" بريز. وأنا أحد مصممي اللعبة العاملين على تحديث عناصر وايلد ريفت في إطار تحديث 2.2 القادم، وفي جعبتي اليوم نظرة عامة على بعض تلك التغييرات التي سيتم طرحها في وقت لاحق من هذا الشهر. كما ذكرنا في مطلع العام، فنحن نطمح لتوسيع تشكيلة عناصرنا—وكما هي العادة المتبعة في ألعاب قتال الفرق، نعتزم التركيز على الأبطال الثقال أولًا.
قبل الخوض في التفاصيل، أود إطلاعكم على بعضٍ من الأهداف الأساسية التي ارتكزنا عليها في التغييرات التي أجريناها:
- بالمقام الأول، نودّ بناء هيكلية خيارات للأبطال الثقال. والمقصود هنا هو أن اختيار عناصر الأبطال الثقال هو من أكثر الأمور التي تأخذ بعين الاعتبار عناصر قوة الخصم، وهكذا فقد شعرنا بأهمية تمتع الأبطال الثقال بالقدرة على تكييف تشكيلات عناصرهم مع احتياجات فرقهم.
- فنحن نرغب أن نوفر للأبطال الثقال أدوات غير موجودة في مجموعة عناصرنا الحالية، وهي أدوات كفيلة بجعلهم يتمتعون بتأثير أكثر أهمية على سير المباراة عند بناء تشكيلة العناصر الصحيحة.
- لنبسّط الأمور أكثر. بالنسبة للعناصر التي يبدو استخدامها غير واضح أو معتمدًا بشدة على ظروف معينة، يتم حاليًا تغييرها أو حذفها.
البراق
لنبدأ بالتغييرات الأكثر وضوحًا: بالنسبة لعناصر البراق وقوة الثالوثت وعفونة الموتى، تتم إزالة المانا من مسارات تشكيلها، بالإضافة إلى تعديل تكاليفها. فالمانا لا تتعلق بالضرورة بعناصر البراق، لذا ومع حذفها، يمكن لغير مستخدمي المانا أن يشتروها على نطاق أوسع. وهذا يساعدنا في تبسيط الخيارات وفي إزالة إشكالية بسيطة كانت تؤثر على الكثير من اللاعبين.
كما أن هذا يعني أيضًا أن بلورة الياقوت الأزرق لا تشكّل سوى دمعة الآلهة، لهذا قررنا استغلال هذه الفرصة لضبطها كي تتمكنوا من البدء بتكديس المانا اعتبارًا من بداية المباراة. يجب أن يفيد هذا في تجنب حالات التراجع المحرج وفي جعل تركيزهم ينصبّ على شحن عنصر الدمعة في وقت أبكر من الوقت الحالي.
الدرع الشوكي
لدينا بعض التغييرات الطفيفة والمؤثرة في ذات الوقت على جودة الحياة، حيث ستتيح لعنصر الدرع الشوكي تطبيق تأثير الجراح الخطيرة عند شل حركة الهدف. فقد لاحظنا أن تأثير الجراح الخطيرة لم يكن متوفرًا بالقدر الكافي للأبطال الثقال بعد شرائهم عنصر الدرع الشوكي، وهكذا يجب أن يتكفل هذا التغيير بمنحهم طرقًا إضافية لتطبيق تأثير المثبط عند الحاجة الماسة.
اقتراب الشتاء
قررنا أيضًا المضي بعنصر اقتراب الشتاء/الشتاء الأعظم في اتجاه مختلف. فنحن نعتزم إزالة تدريعه وضبطه كي يصبح العنصر المناسب لمن يرغبون بالحصول على تسارع القدرة. وبالنتيجة، إذا أردتم لعب دور آلة توليد تأثيرات إعاقة التحكم الخارقة، سيكلفكم ذلك بعض القدرة على الديمومة في البداية. بالحديث عن آلات توليد تأثيرات إعاقة التحكم، كان بليتزكرانك يتلهف لفكرة امتلاك عنصر بطل ثقيل قادر على تكديس المانا، ونحن نأمل بأن يمنحه هذا التغيير فرصة أخرى لتحقيق انتصارات ليست في متناول يده حاليًا.
قوة الطبيعة
بالنسبة للعناصر الجديدة، سيحل عنصر قوة الطبيعة محل عنصر الخوذة المكيفة باعتباره الأنسب في مجال مقاومة السحر عندما يصرّ أبطال فئة السحرة المزعجون على ملاحقتكم. فإجراء التحسينات المتعلقة بعنصر الخوذة المكيفة لم يكن بالمهمة السهلة، كما أنه لم يكن واضحًا أحيانًا فيما إذا كان خيار الشراء الأنسب بالمقارنة مع خيارات أخرى في مجال مقاومة السحر. وهكذا يجب أن يكون عنصر قوة الطبيعة خيارًا أوضح بكثير.
قلب متجمد
أصغينا أيضًا لتعليقاتكم المحبطة بخصوص مواجهة أبطال فئة القناص، ونحن نتفق معكم بصراحة على أنهم بحاجة إلى... بعض برودة الأعصاب. لهذا قررنا ضم عنصر قلب متجمد إلى ربوع وايلد ريفت. حيث يمكنكم استخدام هالته لتقليص سرعة هجوم الأعداء في الجوار وحماية فريقكم.
القلنسوة الشمسية
أخيرًا، نود تسليط الضوء على تغيير خاص بعنصر القلنسوة الشمسية بالمقارنة مع نسخته في League على الحاسب. مع استمرار تقييمنا للعناصر الخرافية المناسبة للعبة وايلد ريفت، لا يمكننا سوى الإشادة بالطريقة التي يوفر بها عنصر الدرع الشمسي وسيلة لتحويل الأبطال الثقال إلى مصدر تهديد حقيقي. لكن هناك بضعة فروقات ملحوظة بين نسختي الحاسب ووايلد ريفت. ففي نسخة وايلد ريفت، لا يكون العنصر خرافيًا، ولذا فهو لا يمتلك تأثيرًا كامنًا خرافيًا. كما أنه يفتقد إلى الكثير من إحصاءات الأبطال الثقال مع هذه النسخة، فهو لا يمتلك سوى الصحة وتسارع القدرة. ونحن لا نطمح هنا إلى جعله عنصرًا يناسب جميع الأبطال الثقال في شتى المواقف، بل إلى توفير خيار لمن يريدون منهم مقايضة قليل من الديمومة بالضرر.
وسنتابع مراقبة تأثيرات هذه العناصر عن كثب، كما سنجري عمليات الضبط عند الحاجة. لكننا نرغب أيضًا بالاستماع لآرائكم ومقترحاتكم! لذى نرجو منك متابعة إطلاعنا على أفكاركم وعلى لحظات لعبكم البارزة.
تعدّ هذه أول مجموعات تغييرات نجريها على العناصر، لكن في جعبتنا المزيد مما سيتم طرحه منها ضمن إصدارات التحديث اللاحقة لهذا العام. هذا كل ما لدي حاليًا، لكنني سأعود للحديث عن تحديثات الرونز المقرر طرحها ضمن تحديث قادم.