2024-03-13遊戲更新

《激鬥峽谷》5.0c版本更新公告

歡迎來到5.0c版本!

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  • 《激鬥峽谷》遊戲設計團隊

英雄改動

布郎姆 Image

布郎姆

我們要強化布郎姆的傷害,讓他可以在前期跟後期團戰更好保隊友。現在當他大喊「站到我後面!」你可以相信他不會跑掉了。


  • 基礎能力值

    • 基礎物理攻擊:54 → 58
    • 基礎魔力:300 → 380

  • Ability Icon

    震盪冰封

    •  暈眩時間:1~1.5秒 → 1.25~1.75秒

  • Ability Icon

    雄心重盾

    • 傷害減免:28/32/36/40% → 35/40/45/50%
    • 額外跑速:10% → 15%
葛雷夫 Image

葛雷夫

葛雷夫有點落後其他打野,尤其是在出裝落後時。我們要調整一些數值,讓他可以跟上。


  • 基礎能力值

    • 基礎物理攻擊:64 → 66
    • 基礎生命:570 → 630
杰西 Image

杰西

杰西在對戰後期沒有我們希望的那麼有影響力。這些調整會改善他的生存能力,讓他可以在更多團戰開鎚。我們也要延長他「中子加速裝置」的持續時間,讓他的炮擊更加強力!


  • 基礎能力值

    • 基礎魔力:345 → 420
    • 每級基礎生命成長:112 → 120
    • 每級基礎物理防禦:4.3 → 5

  • Ability Icon

    風馳電掣/中子加速裝置

    • 中子加速裝置跑速持續時間:滿級3秒 → 2.5/3/3.5/4/4.5秒
凱能 Image

凱能

他的範圍傷害最近突破天際了。我們要調整他的數值,確保他不會比對手強太多。


  • Ability Icon

    閃電衝擊

    • 額外跑速:110% → 100%
    • 傷害:70/125/180/235 + 70%魔法攻擊 → 60/110/160/210 + 70%魔法攻擊

  • Ability Icon

    雷霆風暴

    • 每0.5秒傷害:30/60/90 + 15%魔法攻擊 → 20/55/90 + 13%魔法攻擊
李星 Image

李星

李星可以在前期取得優勢並對敵軍造成大量傷害。這些調整可以給對手一點喘息的空間。


  • 基礎能力值

    • 基礎生命:650 → 630

  • Ability Icon

    神龍擺尾

    • 傷害:100/300/500 + 200%額外物理攻擊 + 10/13/16%目標最大生命 → 100/250/400 + 200%額外物理攻擊 + 10/13/16%目標最大生命
魔甘娜 Image

魔甘娜

我們強化了魔甘娜保隊友的能力,讓她作為輸出跟輔助都能發揮。我們也要調整她對野怪的傷害,讓她的強度符合其他打野英雄。


  • Ability Icon

    痛苦腐蝕

    • 對野怪傷害:225% → 195%

  • Ability Icon

    黑暗之盾

    • 持續時間:4秒 → 5秒
納帝魯斯 Image

納帝魯斯

納帝魯斯沒有達到理想的坦度,這些調整可以讓他吸夠多傷害,好讓他的輸出隊友可以發揮。


  • Ability Icon

    巨人之怒

    • 護盾值:55/65/75/85 + 11/12/13/14%最大生命 → 55/65/75/85 + 12/13/14/15%最大生命
    • 傷害:40/50/60/70 + 40%魔法攻擊 → 50/60/70/80 + 40%魔法攻擊
瑟菈紛 Image

瑟菈紛

我們的流行新星需要更多的聚光燈。這些調整可以幫她在後期成為超級巨星!


  • Ability Icon

    繞樑歌聲

    • 冷卻時間:23/20/17/14秒 → 22/19/16/13秒
    • 額外跑速:滿級20% → 20/22.5/25/27.5%
    • 護盾:60/80/100/120 + 40%魔法攻擊 → 60/90/120/150 + 35%魔法攻擊
    • 治療量:6.5% + 0.01%魔法攻擊 → 7.5% + 0.01%魔法攻擊
星朵拉 Image

星朵拉

我們要降低星朵拉的傷害,讓她跟其他法師比起來不會過強。她作為後期輸出還是會很強,只是不會強得離譜,到無法對付的程度。


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    卓越

    • 獲得120忿怒碎片時提昇的魔法攻擊:15% → 12%

  • Ability Icon

    意志之力

    • 冷卻時間:11/10/9/8秒 → 12/11/10/9秒
    • 傷害:60/105/150/195 + 55%魔法攻擊 → 60/100/140/180 + 45%魔法攻擊
塔隆 Image

塔隆

我們最新的諾克薩斯刺客清野的速度有點快,所以我們要nerf他對野怪的傷害。我們也發現他翻牆的速度對他這種水準的刺客來說有點慢,現在他可以更自由地穿越地形了。


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    終焉殘刃

    • 對野怪傷害:120% → 90%

  • Ability Icon

    刺客身法

    • 提升塔隆翻越地形與防禦塔的速度10%
弗力貝爾 Image

弗力貝爾

誰說他可以封鎖主堡的?!


  • Ability Icon

    風暴使者

    • 封鎖能力不再適用於敵方主堡。
悟空 Image

悟空

大家等待已久的齊天大聖重製終於來啦!現在他可以在團戰中生存更久,造成更多傷害,並且有更多機會反制對手。


  • 基礎能力值

    • 基礎生命回復:9 → 12

  • Ability Icon

    定海神兵

    • [移除]大刀一砍:普攻會對目標附加印記,每層造成額外傷害,最多累加5層。
    • [新增]仙山石猴:悟空使用普攻與技能攻擊敵方英雄時會獲得仙山石猴堆層,每層會賦予他10-18物理防禦與每5秒1.5%最大生命回復,最多累加3層。

  • Ability Icon

    黃金之杖

    • [移除]生命回復。  
    • [新增]被動:「黃金之杖」每12秒會強化悟空的普攻。擊殺或助攻會減少「黃金之杖」被動的冷卻時間2秒。被動的冷卻時間每等級會減少2秒,且擊殺敵方英雄會重置冷卻時間。
    • 強化普攻傷害:40/60/80/100 + 35/40/45/50%物理攻擊 → 50/70/90/110 + 35/40/45/50%物理攻擊

  • Ability Icon

    分身術

    • [新增]現在分身可以用搖桿移動和模仿三技「筋斗突擊」的衝刺了。

  • Ability Icon

    筋斗突擊

    • [移除]向同一個目標多次衝刺。
    • 傷害:60/95/130/165 + 80%額外物理攻擊 → 80/120/160/200 + 80%額外物理攻擊

  • Ability Icon

    無極風暴

    • 傷害:220%物理攻擊 + 8/12/16%目標最大生命 → 220%物理攻擊 + 10/14/18%目標最大生命

    悟空重製將於台灣時間3月21日登場。

悠咪 Image

悠咪

悠咪保護摯友的能力有點太強了,這些調整會確保她與對手的能力不會相差太多,並讓玩家在對到她的技能時有更多選擇的餘地。


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    飛撲抱抱!

    • 適性之力:(8/14/20/26 + (5 + 每級0.25)%額外物理攻擊)或(16/28/40/52 + (5 + 每級0.25)%)魔法攻擊)→(8/14/20/26 + (2 + 每級0.15)%額外物理攻擊)或(16/28/40/52 + (2 + 每級0.15)%)魔法攻擊)

  • Ability Icon

    最終篇章

    • 冷卻時間:75/65/55秒 → 85/75/65秒
    • 定身持續時間:1.75秒 → 1.5秒

雙重施放改動

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英雄改動

大家還喜歡「雙重施放」嗎?我們要對一些英雄進行微調,確保大家都能發光發熱!

星朵拉

  • 傷害:100% → 90%

煞蜜拉

  • 傷害:107% → 100%

圖奇

  • 傷害:92% → 100%
  • 所受傷害:105% → 100%

達瑞文

  • 所受傷害:100% → 90%

婕莉

  • 所受傷害:100% → 90%

伊澤瑞爾

  • 所受傷害:100% → 90%

凱莎

  • 傷害:97% → 100%
  • 所受傷害:100% → 95%

杰西

  • 傷害:105% → 110%

安妮

  • 傷害:100%  → 105%
  • 所受傷害:100% → 95%

奧莉安娜

  • 傷害:95%  → 100%
  • 所受傷害:105% → 100%

赫克林

  • 傷害:85%  → 100%

  • 傷害:90% → 100%

雷歐娜

  • 傷害:95% → 100%
  • 所受傷害:105% → 100%

納瑟斯

  • 傷害:95% → 100%
  • 所受傷害:100% → 95%

弗拉迪米爾

  • 傷害:110% → 100%

斯溫

  • 傷害:100% → 110%

瑟雷西

  • 所受傷害:100% → 90%

費德提克

  • 傷害:100% → 110%

鄂爾

  • 傷害:100% → 105%
  • 所受傷害:100% → 95%

玩法改動

我們發現有些「雙重施放」的對戰時間拖太長了。對戰節奏有時會拖泥帶水,尤其是在後期,而且巴龍納什和遠古巨龍的buff不夠強,隊伍很難藉此結束對戰。我們要對上述兩者進行調整,讓拿到buff的玩家能獲得足夠的優勢。

巴龍之爪增益效果

增益效果持續時間

  • 100秒 → 120秒

英雄附近士兵的傷害減免

  •  65% → 67%

英雄傷害減免

  • 5% → 10%

巨龍威勢

增益效果持續時間

  • 90秒 → 120秒

處決

  • 造成使敵軍生命低於15% → 20%最大生命的傷害時會處決對方

英雄傷害減免

  • 5% → 10%
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    《激鬥峽谷》遊戲設計團隊

    《激鬥峽谷》遊戲設計團隊是一支如蜂巢般緊密的智囊團,裡頭所有成員都深受信用卡帳單和爛雙關笑話所糾纏。經常收到許多私訊,稱讚我們遊戲的平衡做得有多好。