แพตช์โน้ต Wild Rift 5.1

ออกเดินเรือเข้าสู่แพตช์โน้ต 5.1 ไปกับ Kalista!

เงามืดและม่านหมอกกำลังเข้าปกคลุม Rift อย่างเงียบ ๆ และเราก็จะพาคุณไปทัวร์ที่นั่นเอง! ดำดิ่งสู่เรื่องราวของ Ruination เริ่มต้นจากสตรีคมหอกของเราอย่าง Kalista เรามีการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ในธีมหมอกมัว ๆ Ranked ซีซั่นใหม่ และไลน์สกินใหม่ที่จะสร้างความประทับใจได้อย่างแน่นอน ขอต้อนรับสู่แพตช์ 5.1!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


แก้ไขเร่งด่วน

KALISTA

Kalista นั้นร้อนแรงในระดับหนึ่งแต่ควรจะร้อนแรงได้มากกว่านี้ แถมเธอยังตกระกำลำบากในทีมไฟต์ด้วย เราจึงจะปรับเปลี่ยนตัวเลขเล็กน้อยเพื่อทำให้มั่นใจว่าหอกของเธอจะได้ล้างแค้นสมใจ!

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 3 หน่วย → 3.5 หน่วย
  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 104 หน่วย → 120 หน่วย

(1) Pierce

  • ความเสียหาย: 50/110/170/230 หน่วย + 105% ของพลังโจมตี → 60/125/190/255 หน่วย + 105% ของพลังโจมตี

(3) Rend

  • ความเสียหายเริ่มต้น: 15/30/45/60 หน่วย + 65% ของพลังโจมตี → 30/45/60/75 หน่วย + 70% ของพลังโจมตี
  • ความเสียหายของหอกแต่ละเล่ม: 7/11/15/19 หน่วย + 26/28/30/32% ของพลังโจมตี → 10/15/20/25 หน่วย + 30/34/38/42% ของพลังโจมตี

LIGHT - HORIZON FOCUS

Horizon Focus สร้างความเสียหายได้มากเกินไปในขณะนี้ ดังนั้นเราจึงจะปรับตัวเลขของมันลงเล็กน้อย

Hypershot

  • การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยสกิลจากระยะ 600 หน่วยขึ้นไปจะเปิดเผยตัวพวกเขาเป็นเวลา 6 วินาที และเพิ่มความเสียหายที่ทำใส่พวกเขาขึ้น 12% → 9%

LIGHT - INFINITY ORB

ราคาของ Infinity Orb ไม่ค่อยจะตรงกับสิ่งที่มันมอบให้สักเท่าไหร่ ดังนั้นเราจึงจะปรับมันเช่นกัน

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3200 เหรียญ → 3400 เหรียญ

ใหม่

แชมเปี้ยนใหม่

KALISTA คมหอกแห่งความแค้น

ภูตผีแห่งความพิโรธและการลงทัณฑ์ Kalista คือวิญญาณไม่ยอมสู่สุคติผู้คงอยู่ในฐานะตัวแทนแห่งการล้างแค้น คือนักรบสวมเกราะที่ถูกเรียกมาจากเกาะแห่งเงาเพื่อลงโทษผู้ที่หลอกลวงและหักหลังผู้อื่น ผู้ถูกทรยศสามารถเรียกหาเธอได้โดยเสนอสัญญาเลือดแลกกับการล้างแค้น แต่ Kalista จะตอบรับเพียงผู้ที่ยอมสละวิญญาณให้กับเธอเท่านั้น ผู้ที่ถูก Kalista ตามไล่ล่าจักต้องนึกเสียใจในการกระทำของตนเอง เพราะสัญญาที่ทำกับนักล่าผู้โหดเหี้ยมตนนี้ มีแต่จะจบลงด้วยเปลวไฟอันเย็นเยือกจากหอกล่าวิญญาณของเธอเท่านั้น

Kalista_-_Classic_-_WildRiftSplash.jpg

Kalista จะวางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

ไวลด์พาส

สร้างความวุ่นวายครั้งใหญ่ไปกับ Food Spirits Fizz ที่มาใหม่ล่าสุดในไวลด์พาสของเรา! ส่วน Ascended Food Spirits Fizz จะรอคุณอยู่ที่เลเวล 75 และยังมีป้ายต่อสู้อันใหม่ในไวลด์พาสเอ็มโพเรี่ยม รวมถึงการกลับมาแบบจำกัดเวลาของ Hexplorer Galio, Hexplorer Shyvana, Hexplorer Tristana, Stargazer Karma และ Ascended Stargazer Karma!

Food_Spirits_Fizz.jpg

RANKED ซีซั่น 13

Glorious Crown Braum จะเป็นผู้เปิดงานให้กับ Ranked ซีซั่น 13! โดยจะมี Glorious Armada Jarvan IV สกินจากซีซั่น 10 เข้ามาวางจำหน่ายด้วยในร้านค้า Ranked

Glorious_Crown_Braum.jpg

อีเวนต์

RUINATION: KALISTA’S ODYSSEY

เข้าร่วมกับ Kalista แล้วท่องไปยังใจกลางของเกาะแห่งเงา ปลดล็อกการ์ตูนเล่าเรื่องราวเพื่อเป็นสักขีพยานในการเปลี่ยนแปลงจากเกาะศักดิ์สิทธิ์เป็นเกาะแห่งเงา

Ruination_Kalista_s_Odyssey.jpg

อีเวนต์ Ruination: Kalista’s Odyssey จะเริ่มขึ้นวันที่ 12 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

PRESENTS FOR PRESENCE

ล็อกอินรายวันเพื่อรับรางวัลอย่าง Blue Mote และ Orange Gemstone!

อีเวนต์ Presents for Presence จะเริ่มขึ้นวันที่ 21 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AURELION SOL

มังกรตัวโปรดของเราในเลนกลางสะสม Stardust และแซงหน้าศัตรูได้อย่างไม่เห็นฝุ่น โดยเฉพาะในช่วงต้นถึงกลางเกม การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้เขาลดระดับลงมา แต่ก็ยังคงสเกลไปท้ายเกมได้อย่างก้าวกระโดด

SINGULARITY

  • Stardust ที่ได้จากมินเนี่ยนและมอนสเตอร์ขนาดเล็ก: 2 → 1
  • Stardust ที่ได้จากมินเนี่ยนรถถัง มินเนี่ยนปืนใหญ่ และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่: 3 → 5

FIORA

เราจะทำให้แน่ใจว่าสกิลของ Fiora เข้ากันได้แบบไม่มีติดขัด สามารถร่าย Riposte ในระหว่างการพุ่งด้วย Lunge ได้แล้ว

JHIN

การแสดงผลงานเด็ด ๆ คือเป้าหมายหลักของศิลปินวิปริตคนนี้ แต่ความเสียหายของเขามันจืดเกินกว่าจะทำได้อย่างใจปรารถนา เราจึงดัดแปลงตัวเลขเพื่อให้เขาทำทั้งพันธมิตรและศัตรูตะลึงไปด้วยกัน

passive

  • พลังโจมตีเพิ่มขึ้นต่อเลเวล: 4% ต่อเลเวล → 4.5% ต่อเลเวล

MASTER YI

ปรมาจารย์ดาบคนโปรดของเราใช้ Alpha Striking จนตกอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก และหาทางหนีออกมาไม่ได้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยทำให้เขาเข้าสู้และหาทางหนีออกมาได้!

Meditate

  • Master Yi สามารถร่าย Meditate ทันทีในระหว่างโจมตีเพื่อลดความเสียหายรุนแรงที่เขาจะได้รับ
  • [ใหม่] การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 90% ในช่วง 0.5 วินาทีแรก

Wuju Style

  • [ใหม่] ตอนนี้สกิลจะรีเซ็ตการโจมตีแล้ว

ultimate

  • [นำออก] ลดคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐาน 70% เมื่อโค่นล้มสำเร็จ
  • [ใหม่] ลดคูลดาวน์ของ Meditate 90% และคูลดาวน์ของสกิลอื่น ๆ 70% เมื่อโค่นล้มสำเร็จ

SYNDRA

แก้ไขปัญหาที่ตัวแสดงการประหารปรากฏขึ้นบนแถบพลังชีวิตของศัตรูเมื่อ Syndra มี 100 Splinters of Wrath

TALON

เราได้ปรับเปลี่ยนความเสียหายที่ Talon ทำแก่มอนสเตอร์ เนื่องจากเขาเคลียร์แคมป์ได้ไวกว่าตัวป่าอื่น ๆ

RAKE

  • [ใหม่] ความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 70%

URGOT

Urgot นอนสบาย ๆ อยู่บนกระดานผู้นำในฐานะหนึ่งในแชมเปี้ยนที่มีอัตราการชนะสูงสุด ด้วยความที่เขาถึกทนสุด ๆ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม ทำให้เขาสร้างความเสียหายได้มากเกินไป เราดัดแปลงตัวเลขบางส่วนเพื่อให้เขายังคงเป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณต้องการตัวสร้างความเสียหายที่มีความถึกทน แต่ก็ไม่เก่งเกินกว่าจะจัดการลงได้

base_stats

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 4.5 หน่วย → 3.5 หน่วย

passive

  • ความเสียหาย: 50/65/80/95% ของพลังโจมตี + 2/3.5/5/6.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 50/65/80/95% ของพลังโจมตี + 2/3/4/5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (เพิ่มขึ้นที่เลเวล 1/5/9/13)

Wukong

อัปเดตใหม่ของ Wukong ไม่ได้มีแค่สกิลใหม่เท่านั้น แต่ยังมาพร้อมกับข้อความบรรยายสกิลแบบใหม่อีกด้วย อย่างไรก็ตาม ข้อความพวกนี้มันดูยาวไปหน่อย เราก็เลยต้องมาเกลาคำเพื่อให้คำอธิบายมันกระชับกันสักหน่อย!

GOLDEN STAFF

  • ติดตัว: เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมพลังของ Golden Staff ในการโจมตีทุก ๆ 12/10/8/6 วินาที เพิ่มโบนัสความเสียหาย 50% การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะลดคูลดาวน์สกิลติดตัวของสกิลนี้ 2 วินาที และจะรีเฟรชเมื่อสังหารได้
  • กดใช้: เสริมพลังการโจมตีครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ (50/70/90/110 + 35/40/45/50% ของพลังโจมตี) หน่วย การโจมตีของ Wukong และร่างโคลนของเขาจะลดคูลดาวน์ของ Golden Staff ลง 0.5 วินาที หลังจากร่ายสกิลนี้ การโจมตีครั้งถัดไปของ Wukong จะได้รับโบนัสระยะโจมตี

WARRIOR TRICKSTER

  • หายตัวเป็นเวลา 1 วินาทีและพุ่งไปข้างหน้า ทิ้งร่างโคลนไว้ที่ตำแหน่งเดิมของเขา 
  • ร่างโคลนจะเคลื่อนที่ไปตามทิศทางของจอยสติ๊กซ้ายเมื่อร่ายสกิล ทำการโจมตีศัตรูใกล้เคียงโดยอัตโนมัติและลอกเลียน Golden Staff, Nimbus Strike และ Cyclone ของ Wukong ร่างโคลนจะสร้างความเสียหาย 20/30/40/50% ของ Wukong
  • ร่างโคลนจะได้รับความเสียหายมากขึ้น 50% และจะไม่ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังจากสกิลติดตัวของ Golden Staff เมื่อทำการลอกเลียนสกิล

XAYAH

ความสามารถในการเคลื่อนที่และความเสียหายของ Xayah ดูจะขาดหายไปเมื่อเทียบกับมาคส์แมนตัวอื่น ๆ เราอยากจะทำให้ขนนกของเธอยังมีความรุนแรงอยู่ในการเปลี่ยนแปลงนี้!

DEADLY PLUMAGE

  • คูลดาวน์: 19/18/17/16 วินาที → 17/16/15/14 วินาที
  • ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%

BLADECALLER

  • ความเสียหาย: 60/70/80/90 หน่วย + 80% ของโบนัสพลังโจมตี → 60/70/80/90 หน่วย + 90% ของโบนัสพลังโจมตี

ZYRA

รำคาญเหลือเกินเวลามีคนมาเหยียบย้ำพืชที่ปลูกเอาไว้! เดี๋ยวนี้ไม่มีใครสนวันคุ้มครองโลกกันแล้วเหรอ? เดี๋ยวต่อไปนี้พืชของ Zyra จะมีความถึกทนขึ้นแล้วนะ!

passive

  • [ใหม่] สกิลของแชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างความเสียหาย 40% แก่ Thorn Spitter

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทมใหม่

TERMINUS

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคาทั้งหมด: 3200 เหรียญ
  • พลังโจมตี: 40 หน่วย
  • ความเร็วโจมตี: 30%

ส่วนประกอบ

  • Recurve Bow (1400 เหรียญ) + B. F. Sword (1500 เหรียญ) + 300 เหรียญ

Shadow

  • การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 35 หน่วยแบบผลพิเศษของการโจมตี

Juxtaposition

  • สลับไปมาระหว่างผลพิเศษของการโจมตีแบบ Light และ Dark เมื่อโจมตี การโจมตีแบบ Light จะมอบเกราะและต้านทานเวท 5-8 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อโดนตัว การโจมตีแบบ Dark จะมอบเจาะเกราะและเจาะเกราะเวท 11% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อโดนตัว สามารถสแตคผลพิเศษของการโจมตีแต่ละประเภทได้สูงสุด 3 ครั้ง

ไอเทมที่ถูกนำออกไป

HULLBREAKER

การเปลี่ยนแปลงไอเทม

NEEDLESSLY LARGE ROD

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังเวท: 65 หน่วย → 60 หน่วย

BLASTING WAND

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังเวท: 45 หน่วย → 40 หน่วย

ธีม: แสงสว่างและการล่มสลาย

เมื่อความศักดิ์สิทธิ์หายไป ความมืดก็แผ่ขยายกว้างไกล หมอกทมิฬรอบเกาะแห่งเงาแพร่กระจายออกไป และได้รุกล้ำเข้าสู่ Rift หมอกที่มืดมิดนี้ไม่เพียงแต่ดูดพลังชีวิตของพืชที่อยู่รอบ ๆ เท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อไอเทมของผู้เล่นบางชิ้นอีกด้วย

  • ตอนนี้อาวุธที่ชาร์จด้วยหมอกจากเกาะแห่งเงาจะมีพลังทำลายล้างมากยิ่งขึ้น แต่ก็สร้างความเสียหายที่รุนแรงกลับมายังตัวผู้ใช้ด้วยเช่นกัน
  • เพื่อตอบโต้ความมืดและปกป้อง Rift เหล่าสาวกแห่งแสงได้ใส่พรศักดิ์สิทธิ์ลงในอาวุธของพวกเขา เพื่อเสริมพลังแห่งแสงไว้ต่อสู้กับพลังแห่งความหายนะ

LIGHT - HORIZON FOCUS

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 2800 เหรียญ → 3100 เหรียญ
  • พลังเวท: 80 หน่วย → 90 หน่วย
  • พลังชีวิตสูงสุด: 150 หน่วย → 0 หน่วย
  • เร่งสกิล: 15 หน่วย → 20 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • [ใหม่] Ring of Revelation (400 เหรียญ) + Blasting Wand (900 เหรียญ) + Fiendish Codex (1000 เหรียญ) + 800 เหรียญ

Hypershot

  • [นำออก] ติดเครื่องหมาย 1 สแตคใส่แชมเปี้ยนศัตรูเมื่อคุณสร้างความเสียหายใส่พวกเขาด้วยสกิลที่ไม่เล็งเป้าจากระยะที่ห่างออกไป 500 หน่วย ติดเครื่องหมาย 2 สแตคเพื่อหยุดการเคลื่อนที่ของพวกเขา โดยไม่สนระยะห่าง ศัตรูที่ถูกติดเครื่องหมายจะถูกเปิดเผยตัวและระเบิดเมื่อมี 3 สแตค ติดเครื่องหมายใหม่และสร้างความเสียหายเวท 90 หน่วย + 25% ของพลังเวทแก่เป้าหมาย
  • [ใหม่] การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนศัตรูด้วยสกิลจากระยะ 600 หน่วยจะเปิดเผยตัวพวกเขาเป็นเวลา 6 วินาที และเพิ่มความเสียหายที่ทำแก่พวกเขา 12%
  • [ใหม่] Focus: เมื่อเรียกใช้ Hypershot จะเปิดเผยตัวของแชมเปี้ยนศัตรูทั้งหมดในระยะ 1,200 หน่วยจากเป้าหมายเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 15 วินาที)

LIGHT - INFINITY ORB

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 2900 เหรียญ → 3200 เหรียญ
  • พลังเวท: 85 หน่วย → 95 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • [ใหม่] Aether Wisp (950 เหรียญ) + Prophet's Pendant (1000 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 750 เหรียญ

Inevitable Demise

  • สกิลและการโจมตีแบบเสริมพลังจะติดคริติคอลสร้างโบนัสความเสียหาย 20% แก่ศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 35% → 45%

LIGHT - HARMONIC ECHO

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 2700 เหรียญ → 3000 เหรียญ

Harmonic Echo

  • การเคลื่อนไหวและร่ายสกิลจะเป็นการเก็บสะสม Harmony เมื่อมี 100 Harmony สกิลฮีลหรือโล่ป้องกันครั้งถัดไปที่ร่ายให้พันธมิตรจะฟื้นฟูพลังชีวิต 130 → 135 หน่วย + 10% ของพลังเวทแก่เป้าหมายและแชมเปี้ยนพันธมิตรใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว
  • [ใหม่] เร่งสกิลทุก ๆ 10 หน่วยที่คุณมีจะเพิ่มการฮีล 1%

LIGHT - RIFTMAKER

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3200 เหรียญ → 3300 เหรียญ
  • พลังเวท: 80 หน่วย → 90 หน่วย

ส่วนประกอบ

  • [ใหม่] Fiendish Codex (100 เหรียญ) + Hextech Alternator (1400 เหรียญ) + Amplifying Tome (500 เหรียญ) + 400 เหรียญ

Void Corruption

  • เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยน จะได้รับ Corruption 1 สแตคทุกวินาที แต่ละสแตคจะเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 3% → 2.5% สูงสุด 3 → 4 สแตค เมื่อมีสแตคเต็ม ความเสียหายเพิ่มเติมจาก Corruption จะกลายเป็นความเสียหายจริง

LIGHT - YOUMUU’S GHOSTBLADE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3000 เหรียญ → 3200 เหรียญ

Momentum

  • การเคลื่อนที่จะสร้าง Momentum ที่จะให้ความเร็วเคลื่อนที่ 40 → 50 หน่วย และเจาะเกราะ 5-10 หน่วยที่ 100 สแตค การโจมตีจะลบ Momentum ทั้งหมดออก แต่เจาะเกราะจะคงอยู่หลังจากนั้นเป็นเวลา 3 วินาที

LIGHT - DAWNSHROUD

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 2700 เหรียญ → 3000 เหรียญ

Dawnbringer

  • หากคุณอยู่ในระยะ 400 หน่วยของแชมเปี้ยนศัตรู และคุณหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนหรือคุณถูกหยุดการเคลื่อนที่ จะเปิดเผยตัวของแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเป็นเวลา 3 วินาที และสร้างความเสียหายเวท 80 หน่วย + 5% ของโบนัสพลังชีวิต และฮีลตนเองในปริมาณเท่ากันเป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 3 วินาที)

RUIN - RABADON’S DEATHCAP

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังเวท: 100 หน่วย → 90 หน่วย

Overkill

  • เพิ่มพลังเวท 20 - 45% → 20 - 55% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

[ใหม่] Cinders

  • ลดพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 10 - 100 หน่วย

RUIN - BLADE OF THE RUINED KING

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3200 เหรียญ → 3000 เหรียญ

Thirst

  • ดูดเลือดกายภาพ +10% → 12%

Ruined Strikes

  • การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพแบบผลพิเศาของการโจมตีเท่ากับ 7% ของพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู (การโจมตีประชิดสร้างความเสียหาย 10% → 9%) ความเสียหายขั้นต่ำ:15 หน่วย ความเสียหายสูงสุดแก่มอนสเตอร์: 60 หน่วย

Drain

  • การโจมตีหรือใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 30-100 หน่วย และขโมยความเร็วเคลื่อนที่ของพวกเขา 25% → 40% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

[ใหม่] Repentance

  • ลดพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 10 - 100 หน่วย

RUIN - INFINITY EDGE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • ราคา: 3400 เหรียญ → 3200 เหรียญ

Infinity

  • คริติคอลจะสร้างความเสียหาย 205% → 225% แทน 175%

[ใหม่] Self-Destruction

  • ลดพลังชีวิตพื้นฐานของคุณ 10 - 100 หน่วย

RUIN - AMARANTH’S TWINGUARD

Endurance

  • ได้รับ Endurance 1 สแตคทุก ๆ วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู (สูงสุด 5 → 3 สแตค) เมื่อสแตคเต็ม ขนาดตัวจะเพิ่มขึ้น 20% ได้ต้านทานสถานะ 20% และเพิ่มเกราะ 30% → 35% และเพิ่มต้านทานเวท 30% → 35% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

[ใหม่] Withering

  • ลดพลังโจมตีของคุณ 1 - 15 หน่วย

RUIN - WARMOG’S ARMOR

Warmog's Heart

  • หากคุณมีโบนัสพลังชีวิตอย่างน้อย 950 → 1150 หน่วย และไม่ได้รับความเสียหายในระหว่าง 6 → 4 วินาทีที่ผ่านมา จะฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที

[ใหม่] Strength of Will

  • ฟื้นฟู 0.3% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที

[ใหม่] Dead End

  • ลดพลังโจมตีของคุณ 1 - 15 หน่วย

RUIN - STERAK’S GAGE

Sterak's Fury

  • เมื่อ Lifeline ทำงาน คุณจะได้รับการเสริมพลัง ขนาดตัวเพิ่มขึ้น ลบล้างเอฟเฟกต์ CC ทั้งหมดที่คุณกำลังได้รับ (ยกเว้นการกระแทกลอยขึ้นกลางอากาศ) และมอบต้านทานสถานะ 30% → 50% เป็นเวลา 8 → 4 วินาที

[ใหม่] Guilt Bearer

  • ลดความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ 5 หน่วย

รูนใหม่

[ใหม่] KEYSTONE: EMPOWERMENT

โจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40-180 หน่วย และทำให้พวกเขาเปราะบาง เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ 8% เป็นเวลา 6 วินาที

เมื่ออยู่ในสถานะเปราะบาง การโจมตีของคุณใส่เป้าหมายนั้นจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 6-20 หน่วย เมื่อเป้าหมายออกจากสถานะเปราะบาง การแปะสถานะเปราะบางจะติดคูลดาวน์และไม่สามารถแปะสถานะนี้ใส่ศัตรูตัวใด ๆ ได้ในเวลา 6 วินาทีถัดไป

[ใหม่] KEYSTONE: ARCANE COMET

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิล จะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย เมื่อดาวตกโดนแชมเปี้ยนศัตรู ความเสียหายของดาวตกลูกถัดไปจะเพิ่มขึ้น (คูลดาวน์ 8-16 วินาที)

ความเสียหาย: (30 ถึง 100) หน่วย + (จำนวนครั้งที่โดนแชมเปี้ยนศัตรู) + 35% ของโบนัสพลังโจมตี + 20% ของพลังเวท

[ใหม่] RESOLVE: ONSLAUGHT

ได้รับต้านทานสถานะ 5% บวกกับต้านทานสถานะเพิ่มเติมตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงที่ยังรอดชีวิต ต้านทานสถานะที่ได้รับจะจำกัดที่ 20%

[ใหม่] DOMINATION: PSYCHIC WAVE

การโจมตีครั้งถัดไปหลังจากที่สร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนด้วยสกิล หรือว่าในทางกลับกัน จะทำให้เกิดระเบิดในพื้นที่เล็ก ๆ เป็นความเสียหายแปรเปลี่ยน ((22 ถึง 50) + 15% ของโบนัสพลังโจมตี + 7.5% ของโบนัสพลังเวท) หน่วย สร้างความเสียหาย 70% เมื่อใช้งานโดยแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล (คูลดาวน์ 6 วินาที)

การเปลี่ยนแปลงรูน

DOMINATION: EMPOWERED ATTACK

  • ทุก ๆ 10 → 8 วินาที การโจมตีครั้งต่อไปจะได้รับการเสริมพลัง สร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 35-50 หน่วย (เมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนเท่านนั้น)

รูนที่ถูกนำออก

  • Keystone: Kraken Slayer

เกมเพลย์

IXTALI SCORPION

  • เพิ่มวงเวทธาตุที่เวิ้งผาในเลนบารอน
  • ในระหว่าง 2 ถึง 12 นาที แชมเปี้ยนจะสามารถเรียก Ixtali Scorpion มายังสนามรบได้เมื่อพวกเขายืนอยู่ในวงเวทเป็นเวลาสั้น ๆ
  • Ixtali Scorpion จะใช้การโจมตีระยะไกลแบบวงกว้าง และช่วยผู้เล่นดันเลนเมื่อถูกเรียกออกมา ทองทั้งหมดที่ได้รับจะถูกส่งไปให้กับแชมเปี้ยนที่เรียกมันออกมา
  • สามารถเรียก Ixtali Scorpion ได้อีกครั้งหลังจากที่มันตายไปแล้ว 75 วินาที

RUINED FRUIT

  • Scryer’s Bloom, Blast Cone และ Cryoblossom เองก็จะเข้าสู่สถานะ Ruined และกลายเป็น Ruined Fruit เมื่อพวกมันเกิดขึ้นมา หลังถูกทำลาย Ruined Fruit จะปล่อยควันสีเขียวออกมาเป็นเวลา 7 วินาที แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่เข้าไปอยู่ในควันจะเข้าสู่สถานะซ่อนตัว ในขณะที่แชมเปี้ยนศัตรูจะไม่เข้าสู่สถานะซ่อนตัว หากศัตรูมีวิสัยทัศน์ในควัน พวกเขาก็สามารถมองเห็นแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมของคุณได้

ต้านทานสโลว์

  • ปรับเปลี่ยนการทำงานระหว่างเอฟเฟกต์สโลว์และต้านทานสโลว์ในสกิลบางส่วนของแชมเปี้ยน
    • เอฟเฟกต์สโลว์จาก Mocking Shout ของ Tryndamere จะได้รับผลจากต้านทานสโลว์แล้ว
    • เอฟเฟกต์สโลว์ที่ Blitzcrank ทำกับตัวเองใน Overdrive จะได้รับผลจากต้านทานสโลว์แล้ว
    • เอฟเฟกต์สโลว์ที่มีผลต่อตัวเองที่เกิดจากสกิลจะไม่ได้รับผลจากต้านทานสโลว์ของแชมเปี้ยนศัตรู
    • เอฟเฟกต์สโลว์ที่เกิดจากการหวาดกลัว สะกด หรือเมื่อเป้าหมายถูกดึงไปยังทิศทางหนึ่งจะไม่ได้รับผลจากต้านทานสโลว์
  • เมื่อสโลว์ส่งผลหลายครั้ง ต้านทานสโลว์จะถูกคำนวณแยกกันก่อนในแต่ละครั้ง จากนั้นเอฟเฟกต์โลว์สุดท้ายจะถูกคำนวณตามจำนวนสแตคสโลว์ทั้งหมดที่แชมเปี้ยนมี

    การแสดงผลสกิลจากระยะที่ไกลมาก

    • เป้าหมายภายในระยะที่ถูกระบุด้วยสกิลจากระยะที่ไกลมาก (ตัวอย่าง Final Spark ของ Lux, Super Mega Death Rocket! ของ Jinx และ Trueshot Barrage ของ Ezreal) จะเรียกใช้มินิแคมสกิล หากศัตรูหลายตัวอยู่ภายในระยะที่ถูกระบุพร้อมกัน มินิแคมจะแสดงศัตรูที่อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนที่สุด

    การเพิ่มประสิทธิภาพเอฟเฟกต์เกม

    การเพิ่มประสิทธิภาพแผงกลยุทธ์

    • แผงกลยุทธ์จะเปิดขึ้นที่แท็บกระดานคะแนนตามค่าเริ่มต้น

    ข้อความสมาร์ตควิกแชทตามสถานการณ์

    • ข้อความควิกแชทจะถูกสร้างขึ้นและแนะนำแบบเรียลไทม์โดยขึ้นอยู่กับปัจจัยต่าง ๆ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแชมเปี้ยนที่คุณใช้ เลนที่คุณอยู่ การกระทำของศัตรู ช่วงของเกมที่คุณอยู่ในขณะนั้น และจำนวนทองที่คุณมี
    • เมื่อข้อความควิกแชทที่แนะนำพร้อมให้ใช้งานในการตั้งค่าเฉพาะ ข้อความเหล่านั้นจะแสดงในส่วนควิกแชท
    • จะไม่มีข้อความสมาร์ตควิกแชทในเกมถูกแนะนำพร้อมกันเกิน 2 ข้อความ
    • ข้อความสมาร์ตควิกแชทในเกมจะไม่เขียนทับข้อความควิกแชทที่คุณตั้งเอาไว้นอกเกม สามารถเลื่อนไปพร้อมกับข้อความควิกแชทที่ผู้เล่นคนอื่นตั้งไว้ได้

    คอมโบ FLASH

    • เพิ่มการเปิดปิดคอมโบ Flash ในตั้งค่า

    สกิน

    Soul_Fighter_Kalista.jpg

    Soul Fighter Kalista

    วางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    Soul_Fighter_Samira.jpg

    Soul Fighter Samira

    วางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    Soul_Fighter_Gwen.jpg

    Soul Fighter Gwen

    วางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    Soul_Fighter_Jhin.jpg

    Soul Fighter Jhin

    วางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    SoulFighter-XinZhao-Prestige-Wild_Rift_Splash-Final.jpg

    Prestige Soul Fighter Xin Zhao

    วางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    Food_Spirits_Fizz.jpg

    Food Spirit Fizz

    วางจำหน่ายในวันที่ 11 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

    Glorious_Crown_Braum.jpg

    Glorious Crown Braum

    วางจำหน่ายในวันที่ 12 เมษายน เวลา 07:00 น. ตามเวลาประเทศไทย


    การเปลี่ยนแปลงจิปาถะเพิ่มเติม

    • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นแตะไอคอน Poro ในหน้าจอโหลด จะทำให้ช่องแชทในเกมไม่ปรากฏ
    • แก้ไขปัญหาที่เมื่อร่าย Flash ไปในทิศทางที่เป้าหมายถูกกระแทกขึ้นไปบนอากาศโดยคอมโบ Demacian Standard-Dragon Strike ของ Jarvan IV จะทำให้แถบแสดงสถานะลอยกลางอากาศของเป้าหมายถูกรีเซ็ต
    • แก้ไขปัญหาที่ Singularity ของ Aurelion Sol สามารถใช้สังหาร Rift Herald ที่ถูกเรียกออกมาได้
    • แก้ไขปัญหาที่ Warwick จะติดตามการเคลื่อนที่ของ Aurelion Sol ไปหลังจากกระโจนเข้าใส่ด้วย Jaws of the Beast ในขณะที่ Aurelion Sol กำลังพุ่งด้วย Astral Flight
    • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจาก First Strike ของ Zoe จะปลุกเป้าหมายที่เธอทำหลับให้ตื่นขึ้นมา
    • แก้ไขปัญหาที่พันธมิตรของ Lux ไม่ได้รับโล่ป้องกันช่วงที่สองของ Prismatic Barrier เมื่อร่ายมันที่สุดระยะของสกิล